Projets · en cours

EvE All in One

Une application web qui réunit toute la gestion d'une activité industrielle dans EVE Online : production, stocks, achats, logistique, trésorerie et prévisions. La suite logique du tableau de bord Excel, à plus grande échelle.

  • Application web
  • API
  • Tests automatisés
  • 30écrans, de la production à la trésorerie
  • 18personnages gérés ensemble
  • 70scénarios de tests automatisés
  • 0donnée envoyée hors de l'ordinateur
01

Ce que fait l'application

  1. Compte de résultat

    Recettes et dépenses par activité, tirées des journaux de portefeuille. Chaque écriture est comptée une fois, les virements internes sont exclus.

  2. Prévisionnel

    Valeur totale du jour, profit prévu par semaine et par mois, historique et projection sur un même graphique.

  3. Valorisation des stocks

    Tous les actifs, de tous les personnages et de tous les hangars, valorisés selon une règle de prix choisie.

  4. Planification de production

    Arbre de fabrication complet, choix entre fabriquer et acheter, coût de revient et marge.

  5. Logistique

    Les trajets de transport sont planifiés ensemble, sur la carte, pour réduire les allers-retours à vide.

  6. Marché

    Tous les ordres d'un produit dans chaque région, historique des prix, fournisseurs et contrats clients.

02

En images

Écran Prévisionnel : indicateurs de valeur totale, contrats actifs, profit prévu et réalisé, et courbe d'évolution
Le prévisionnel : indicateurs clés et évolution de la valeur dans le temps.
Écran Compte de résultat : recettes, dépenses et profit par activité
Le compte de résultat, par activité.
Écran Actifs : valeur des stocks par catégorie, avec un graphique en anneau
La valorisation des stocks, par catégorie.
Carte en 3D des systèmes du jeu, avec les sites de production et les routes de transport
La carte qui sert à planifier la logistique.
03

Les règles de gestion

Un prix n'est jamais inventé.

Un produit sans prix apparaît comme « sans prix », jamais à zéro ni au prix d'un autre marché. Les totaux l'excluent et le signalent, et les marges qui en dépendent restent inconnues. Un chiffre faux est pire qu'un chiffre manquant.

Données officielles

L'API de l'éditeur du jeu et ses données de référence en priorité. Tout reste dans le navigateur de l'utilisateur.

Qualité

Des scénarios de tests automatisés sur des données fictives, un journal des modifications et un guide d'utilisation complet.

Méthode

Les besoins et les règles de chaque écran sont rédigés et validés par mes soins. Le développement est assisté par IA (Claude), puis relu et testé.

Voir le code et le guide sur GitHub

Un poste ou une mission à me proposer ? Parlons-en.